SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR

2015
912 Hand-guided scans, C-Prints, Dimensions variable
Performancevideo, HD, Colour, 16:9, 2 h 42min
Videoanimation, HD, Colour, 16:9, 2 h 42min
Sound work, Stereo, 2 h 42min

The work series SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR is based on an meditative, performative process in which the entire feature film Avatar (James Cameron, 2009) was sequentially scanned using a handheld scanner—a gesture typically reserved for documents and static images—applied to a moving, light-emitting surface.

For the experimental setup, a monitor was rotated 90 degrees and covered with a glass plate. While the film played at its original speed, the artist continuously moved a handheld scanner across the screen surface of the monitor. This process was carried out over the full length of the film – resulting in 912 individual images, each representing temporally and spatially fragmented snapshots of the movie.

These scanned images were then animated into a horizontally scrolling visual sequence, moving from right to left – analogous to a film strip. The duration of the video precisely matches the original film’s runtime: 161 minutes.

The original soundtrack of Avatar was abstracted using synthesizers and transformed into an atmospheric soundscape. Together, image and sound create a new audiovisual experience that oscillates between cinematic narration, media analysis, and digital deceleration.

SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR deconstructs cinema as an illusion of motion and reconstructs it as an aesthetic continuum of data, pixels, and time. By analog scanning of a digital film, the image sequence is distorted, stretched, and unbounded – transforming linear cinema into a visual continuum between photography, film, and sculpture.

 

 

SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR
2015
912 Handgeführte Scans, C-Prints, Größen variabel
Performancevideo, HD, Farbe, 16:9, 2 h 42min
Videoanimation, HD, Farbe, 16:9, 2 h 42min
Soundarbeit, Stereo, 2 h 42min

Die Werkgruppe SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR basiert auf einem experimentellen Verfahren, bei dem der komplette Spielfilm Avatar (James Cameron, 2009) mit einem mobilen Handscanner sequentiell eingescannt wurde.

Für den Versuchsaufbau wurde ein Monitor um 90° gedreht und mit einer Glasplatte abgedeckt. Während der Film in Originalgeschwindigkeit ablief, fuhr der Künstler mit einem Handscanner kontinuierlich über die Bildfläche des Monitors. Dieser Vorgang wurde über die gesamte Filmlänge hinweg durchgeführt – das Ergebnis sind 912 Einzelbilder, die jeweils zeitlich wie räumlich fragmentierte Momentaufnahmen des Films darstellen.

Diese gescannten Bilder wurden anschließend in einem Video zu einem horizontal verlaufenden Bildband animiert, der sich – analog zu einem Filmstreifen – von rechts nach links bewegt. Die Länge des Videos entspricht exakt der Laufzeit des Originalfilms: 161 Minuten.

Der ursprüngliche Ton von Avatar wurde mit Hilfe von Synthesizern abstrahiert und in eine atmosphärische Klanglandschaft überführt. Bild und Ton erzeugen zusammen ein neues audiovisuelles Erlebnis, das zwischen filmischer Narration, Medienanalyse und digitaler Entschleunigung oszilliert.

SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR dekonstruiert das Kino als Illusion der Bewegung und rekonstruiert es als ästhetisches Kontinuum aus Daten, Pixeln und Zeit. Durch das analoge Scannen eines digitalen Films wird die Bildfolge verzerrt, gedehnt und entgrenzt – aus linearem Kino wird ein visuelles Kontinuum zwischen Fotografie, Film und Skulptur.

 

 

 

 

SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR (Extract) Stefan Mildenberger

 

 

 

SCANTRIFIED MOVIE: AVATAR, 2015, performance view

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

© Stefan Mildenberger